ゲームの作り方 【Unity】ゲーム進行を管理する「GameManager」の作り方(ゲームの作り方チュートリアル「悪路王」その5) 前回までの作業でゲームに障害物が加わり、だいぶゲームらしくなってきました。ですがこのままでは何となく障害物をジャンプして避けるだけなので何かプレイヤーのモチベーションを刺激するような要素を入れたいものです。 そこでここではそのような要素とし... 2022.08.09 ゲームの作り方
ゲームの作り方 【Unity】動く障害物の作り方(ゲームの作り方チュートリアル「悪路王」その4) 前回、プレイヤーのC#スクリプトを書いてプレイヤーキャラクターが動くようになりました。次は障害物を動かすC#スクリプトを書いてみましょう。 前提:プレイヤーではなく「障害物を動かす」という発想 さてはじめにそもそもの話なんですけど、今回のゲ... 2022.08.09 ゲームの作り方
ゲームの作り方 【Unity】プレイヤーのC#スクリプトの書き方(ゲームの作り方チュートリアル「悪路王」その3) 前回、プレイヤーキャラクターのアニメーションの設定を行いました。しかしまだプレイヤーを動かすためのC#スクリプトを書いていないので、このままではプレイヤーキャラは動きません。 そこでここではプレイヤーキャラクター用のC#スクリプトを書き、キ... 2022.08.09 ゲームの作り方
ゲームの作り方 【Unity】プレイヤーのアニメーションの作り方(ゲームの作り方チュートリアル「悪路王」その2) 前回、ゲーム開発に必要な下準備を行ったのでここから本格的に作業を始めていきます。まずはプレイヤーキャラクターのアニメーションを作りましょう。 プレイヤーのアニメーションの作り方 はじめに、Unityでのアニメーションの作成・設定手順は次のよ... 2022.08.09 ゲームの作り方
ゲームの作り方 「悪路王」開発のための下準備(ゲームの作り方チュートリアル「悪路王」その1) それではここから2Dジャンプアクションゲーム「悪路王」のチュートリアルを始めます。 まずはゲーム制作の下準備として、プロジェクトを作ったり素材をインポートしたりしていきます。 2Dゲーム用のURPプロジェクトを新規作成する はじめに、2Dゲ... 2022.08.09 ゲームの作り方