ゲームの作り方 【Unity】ゲーム進行を管理する「GameManager」の作り方(ゲームの作り方チュートリアル「悪路王」その5)
前回までの作業でゲームに障害物が加わり、だいぶゲームらしくなってきました。ですがこのままでは何となく障害物をジャンプして避けるだけなので何かプレイヤーのモチベーションを刺激するような要素を入れたいものです。そこでここではそのような要素として...
ゲームの作り方
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